13-IO流

13—IO流

1. File类的使用

  • java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关
  • File能新建、删除、重命名文件和目录,但File不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流
  • 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录
  • File对象可以作为参数传递给流的构造器
1.1 常用构造器
  • public File(String pathname)

    以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。

    • 绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始
    • 相对路径:是相对于某个位置开始
  • public File(String parent, String child)

    以parent为父路径,child为子路径创建File对象

  • public File(File parent, String child)

    根据一个父File对象和子文件路径创建File对象

  • 路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开

  • 路径分隔符和系统有关:

    • Windows和Dos系统默认使用”\“来表示
    • UNIX和URL使用”/“来表示
  • Java程序支持跨平台使用,因此路径分隔符要慎用

  • 为了解决这个隐患,File类提供了一个常量:

    public static final String separator。根据操作系统,动态提供分隔符

  • 举例:

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    File file1 = new File("d:\\Files\\index.txt");
    File file2 = new File("d:"+File.separator+"Files"+File.separator+"index.txt");
    File files = new File("d:/Files/index.txt");
1.2 常用方法
  • File类的获取功能

    • public String getAbsolutePath():获取绝对路径
    • public String getPath():获取路径
    • public String getName():获取名称
    • public String getParent():获取上层文件路径。若无,返回null
    • public long length():获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度
    • public long lastModified():获取最后一次的修改时间,毫秒值
    • public String[] list():获取指定目录下的所有文件或文件目录的名称数组
    • public File[] listFiles():获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
  • File类的重命名功能

    • public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
  • File类的判断功能

    • public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
    • public boolean isFile():判断是否是文件
    • public boolean exists():判断是否存在
    • public boolean canRead():判断是否可读
    • public boolean canWrite():判断是否可写
    • public boolean isHidden():判断是否隐藏
  • File类的创建功能

    • public boolean creatNewFile():创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
    • public boolean mkdir():创建文件目录,如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上次目录不存在,也不创建
    • public boolean mkdirs():创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建

    注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下

  • File类的删除功能

    • public boolean delete():删除文件或文件夹

      删除注意事项:Java中的删除不走回收站

      要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录

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      File dir1 = new File("D:/IOTest/dir1");
      if (!dir1.exists()) { // 如果D:/IOTest/dir1不存在,就创建为目录
      dir1.mkdir();
      }
      // 创建以dir1为父目录,名为"dir2"的File对象
      File dir2 = new File(dir1, "dir2");
      if (!dir2.exists()) { // 如果还不存在,就创建为目录
      dir2.mkdirs();
      }
      File dir4 = new File(dir1, "dir3/dir4");
      if (!dir4.exists()) {
      dir4.mkdirs();
      }
      // 创建以dir2为父目录,名为"test.txt"的File对象
      File file = new File(dir2, "test.txt");
      if (!file.exists()) { // 如果还不存在,就创建为文件
      file.createNewFile();
      }

练习

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package File类的使用;

import org.junit.Test;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.Scanner;

public class FileExer {
/*
利用File构造器,new一个文件目录file
1)在其中创建多个文件和目录
2)编写方法,实现删除file中指定文件的操作
*/
@Test
public void test1() {
//创建多个文件和目录
String str = "file0";
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(str);
File file = null;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (i % 2 == 0) {
stringBuffer.replace(str.length() - 1, stringBuffer.length(), new Integer(i).toString());
} else {
stringBuffer.replace(str.length() - 1, stringBuffer.length(), new Integer(i).toString() + ".txt");
}
file = new File("IOTestFile" + File.separator + stringBuffer);
if (i % 2 == 0) {
file.mkdir();
} else try {
file.createNewFile();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//展示当前文件夹下的文件
File file1 = new File("IOTestFile");
for (File listFile : file1.listFiles()) {
System.out.println(listFile);
}


//删除file里的指定文件
System.out.println("输入你要删除的文件");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String str1 = scanner.next();
File file2 = new File("IOTestFile" + File.separator + str1);
if (file2.exists()) {
file2.delete();
} else System.out.println("要删除的文件不存在");
}

//创建多个文件和文件夹
public File creat(int deep){
int num = deep;
StringBuilder stringBuilder = null;
System.out.println("请输入要创建文件的目录");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
stringBuilder = new StringBuilder(scanner.next());
File file = new File(stringBuilder.toString());
if(!file.isDirectory()){
file.mkdirs();
}

File file1 = null;
File file2 = null;
while(deep > 0){
deep--;
file1 = new File(file, "file"+(num - deep));
file1.mkdir();

for (int i = 1; i <= num - deep; i++) {
file2 = new File(file,"file"+i+".txt");
try {
file2.createNewFile();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

file = file1;
}


return file;
}


/*
判断指定目录下是否有后缀名为.jpg的文件,如果有就输出该文件
*/
@Test
public void test2() {
String str = null;
System.out.println("输入查看的目录");
Scanner scan = new Scanner(System.in);
str = scan.next();
File file = new File(str);
if (file.exists()) {
String[] list = file.list();
for (int i = 0; i < list.length; i++) {
if (list[i].endsWith(".jpg")) {
System.out.println(list[i]);
}
}
}
}

/*
遍历指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件。
拓展1:并计算指定目录占用空间的大小
拓展2:删除指定文件目录及其下的所有文件
*/
@Test
public void test3() {
//遍历指定目录所有文件,包括子文件目录中的文件
String str = null;
System.out.println("输入查看的目录");
Scanner scan = new Scanner(System.in);
str = scan.next();
File file = new File(str);
ergodic(file);
System.out.println("该目录占用空间:"+spaceSize(file)+"Byte,即"+spaceSize(file)/1024+"KB");

String str1 = null;
System.out.println("输入删除的目录");
Scanner scan1 = new Scanner(System.in);
str1 = scan1.next();
File file1 = new File(str1);
deleteFiles(file1);
ergodic(file);
}

//遍历指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件
public void ergodic(File file) {
if (file.isDirectory()) {
System.out.println(file.getPath());
String[] list = file.list();
for (String s : list) {
File file1 = new File(file, s);
if (file1.isDirectory()) {
ergodic(file1);
} else {
System.out.println(file1.getPath());
}
}

} else System.out.println(file.getPath());
}

//计算指定目录所占用空间大小
public long spaceSize(File file ) {
int sum = 0;
if (file.isDirectory()) {
String[] list = file.list();
for (int i = 0; i < list.length; i++) {
File file1 = new File(file, list[i]);
if (file1.isDirectory()){
sum += spaceSize(file1);
}else{
sum += file1.length();
}
}
return sum;
} else {
sum += file.length();
return sum;
}
}

//删除指定目录下的所有文件
public void deleteFiles(File file){
if (file.isDirectory()){
String[] list = file.list();
for (int i = 0; i < list.length; i++) {
File file1 = new File(file,list[i]);
if(file1.isDirectory()){
deleteFiles(file1);
//file1.delete();//删除子文件夹
}else file1.delete();//删除子文件夹
}
file.delete();//最后删除自己
}else file.delete();
}


}

2. IO流原理及流的分类

2.1 Java IO原理
  • I/O是Input/Ouput的缩写,I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等
  • Java程序中,对于数据的输入/输出操作以”流(stream)“的方式进行
  • java.io包下提供了各种”流“类和几口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据
  • 输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中
  • 输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中
  • image-20210730115911723
2.2 流的分类
  • 按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
  • 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
  • 按流的角色不同分为:节点流,处理流
(抽象基类) 字节流 字符流
输入流 InputStream Reader
输出流 OutputStream Writer
  1. Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下四个抽象基类派生的
  2. 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀
  3. IO流体系
分类 字节输入流 字节输出流 字符输入流 字符输出流
抽象基类 InputStream OutputStream Reader Writer
访问文件 FileInputStream FileOutputStream FileReader FileWiter
访问数组 ByteArayInputStream ByteArrayOutputStream CharArrayRead CharArrayWrite
访问管道 PipedInputStream PipedOutputStream PipedReader PipedWrite
访问字符串 StringReader StringWriter
缓冲流 BufferedInputStream BufferedOutputStream BufferedReader BufferedWriter
转换流 InputStreamReader OutputStreamWriter
对象流 ObjectInputStream ObjectOutputStream
FilterInputStream FilterOutputStream FilterReader FilterWriter
打印流 PrintStream PrintWriter
推回输入流 PushbackInputStream PushbackReader
特殊流 DataInputStream DataOutputStream
2.3 节点流和处理流
  • 节点流:直接从数据源或目的地读取数据

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  • 处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是”连接“在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更加强大的读写功能

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2.4 InputStram & Reader
  • InputStream和Reader是所有输入流的基类
  • InputStream(典型实现:FileInputStream)
    • int read()
    • int read(byte[] b)
    • int read(byte[] b, int off, int len)
  • Reader(典型实现:FileRead)
    • int read()
    • int read(char[] c)
    • int read(char[] c, int off, int len)
  • 程序中打开的文件IO资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显示的关闭文件IO资源
  • FileInputStream从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream用于读取非文本数据之间的原始字节流。要读取字符流,需要使用FileReader
2.4.1 InptuStream
  • int read()

    从输入流中读取数据的下一字节。返回0-255返回内的int字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回-1

  • int read(byte[] b)

    从此输入流中将最多b.length个字节的数据读入下一个byte数组中。如果因已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回-1。否则以整数形式返回实际读取的字节数

  • int read(byte[] b, int off, int len)

    将输入流中最多len个数据字节读入byte数组。尝试读取len个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返沪实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回-1

  • public void close() throws IOException

    关闭此输入流并释放与该流相关联的所有系统资源

2.4.2 Reader
  • int read()

    读取单个字符。作为整数读取的字符,返回在0到65535之间(0x00-0xffff)(两个字节码的Unicode码),如果已经到达流的末尾,则返回-1

  • int read(char[] cbuf)

    将字符读入数组,如果已经到流的末尾,则返回-1,否则返回本次读取的字符数

  • int read(char[] cbuf, int off, int len)

    将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读取len个字符。如果已经到达流的末尾,则返回-1 。否则返回本次读取的字符数

  • public void close() throws IOExecption

    关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源

2.5 OutputSream & Writer
  • OutputStream和Write也非常相似

    • void write(int b/int c)
    • void write(byte[] b/char[] cbuf)
    • void write(byte[] b/char[] buff, int off, int len)
    • void flush()
    • void close() 需要先刷新再关闭此流
  • 因为字符流直接以字符为操作单位,所以Write可以用字符串来替换字符数组,即以String对象作为参数

    void write(String str)

    void write(String str, int off, int len)

  • FileOutputStream从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputStream用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流。需要使用FileWrite

2.5.1 OutputStream
  • void write(int b)

    将指定的字节写入此输入流。write的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数b的低八位。b的24个高位将被忽略。即写入0-255范围

  • void write(byte[] b)

    将b.length个字节从指定的byte数组写入此输入流。write(b)的常规协定是:应该与调用write(b,0,b.length)的效果完全相同

  • void write(byte[] b, int off, int len)

    将指定byte数组中从偏移量off开始的len个字节写入此输入流

  • public void flush() throws IOException

    刷新此输入流并强制写出所哟缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入他们预期的目标

  • public void close() throws IOException

    关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源

2.5.2 Write
  • void write(int c)

    写入单个字符。要写入的字符包含再给定数值的16个低位中,16个高位被忽略。即写入0-65535之间的Unicode码

  • void write(char[] cbuf)

    写入字符数组

  • void write(char[] cbuf, int off, int len)

    写入字符串的某一部分

  • void flush()

    刷新该流的缓冲,则立即将他们写入预期目标

  • public void close() throws IOException

    关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源

3.节点流(或流文件)

3.1 读取文件
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1. 建立一个流对象,将已存在的文件加载进流
FileReader fr = new FileReader(new File("Test.txt"));

2.创建一个临时存放数据的数组
char[] ch = new char[1024];

3.调用流对象的读取方法将流中的数据读到数组中
fr.read(ch);

4.关闭资源
fr.close();
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FileReader fr = null;
try{
fr = new FileReader(new File("c:\\test.txt"));
char[] buf = new char[1024];
int len;
while((len = fr.read(buf)) != -1){
System.out.print(new String(buf, 0, len));
}
}catch(IOException e){
System.out.println("read-Exception :" + e.getMessage());
}finally{
if(fr != null){
try{
fr.close();
}catch(IOException e){
System.out.println("close-Exception :"+ e.getMessage());
}
}
}
3.2 写入文件
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1.创建流对象,建立数据存放文件
FileWrite fw = new FileWrite(new File("Test.txt"));

2.调用流对象的写入方法,将数据写入流
fw.write("XiongZhuo");

3.关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中
fw.close();
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FileWrite fw = null;
try{
fw = new FileWrite(new File("Test.txt"));
fw.write("XiongZhuo");
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}finally{
if(fw != null)
try{
fw.close();
}catch(IOException e){
e.pritnStackTrace();
}
}
3.3 注意点
  • 定义文件路径时,可以用”/“或”//“
  • 在写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStrean(file),则目录下有同名文件将被覆盖
  • 如果使用构造器FileOutputStream(file, true),则目录下的同名文件不会被覆盖,在文件内容末尾追加内容
  • 在读取文件时,必须保证该文件以存在,否则报异常
  • 字节流操作字节,比如:.mp3,.avi, .rmvb, .mp4, .jpg, .doc, .ppt
  • 字符流操作字符,只能操作普通文本文件。最常见的文本文件:.txt, .java, .c, .cpp等语言的源代码。尤其注意.doc, .excel, .ppt这些不是文本文件

4. 缓冲流

  • 为了提高数据的读写速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流时,会创建一个内部缓冲数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区

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    public class BufferedInputStream extends FilterInputStream{
    private static int DEFALUT_BUFFER_SIZE = 8192;
    }
  • 缓冲流要”套接“在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:

    • BufferedInputStream和BufferedOutputStream
    • BufferedReader和BufferedWriter
  • 当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区

  • 当使用BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb)存在缓冲区中,直到缓冲区满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组

  • 向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写道缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()可以强制将缓冲区内的内容全部写到输入流

  • 关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层的流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流

  • flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件

  • 如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭以后不能再写出

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BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try{
//创建缓冲流对象:他是处理流,是对节点流的包装
br = new BufferedReader(new FileReader("source.txt"));
bw = new BufferedWriter(new FileWriter("dest.txt"));
String str;
while((str = br.readline()) != null){//一次读取字符文本文件的一行字符
bw.writer(str);//一次写入一行字符
bw.newLine();//写入分隔符
}
bw.flush();//刷新缓冲区
}catch(IOException e){
e.pritnStackTrace();
}finally{
//关闭IO流对象
if(bw != null)
try{
bw.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
if(br != null)
try{
br.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}

5. 转换流

  • 转换流提供了再字节流和字符流之间的转换
  • Java API提供了两个转换流
    • InputStreamReader:将InputStream转化为Reader
    • OutputStreamWriter:将OutputStream转换为Writer
  • 字节流中的数据都是字符时,转换成字符流操作更高效
  • 很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能
5.1 InputStreamReader
  • 实现将字节的输入流按指定字符集转化为字符的输入流

  • 需要和InputStream”套接”

  • 构造器

    • public InputStreamReader(InputStream in)

    • public InputStreamReader(InputStream in, String charsetName)

      如:Reader isr = new InputStreamRead(System.in, “gbk”);

5.2 OutputStreamWriter
  • 实现将字符的输入流按指定字符集转化为字节的输出流
  • 需要实现和OutputStream”套接“
  • 构造器
    • public OutputStreamWriter(OutputStream out)
    • public OutputStreamWriter(OutputSream out, String charsetName)
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public void testMyInput() throws Exception{
FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("dbcp5.txt");

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis,"GBK");
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, "GBK");

BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);

String str = null;
while((str = br.readLine()) != null){
bw.write(str);
bw.newLine();
bw.flush;
}
bw.close;
br.close;
}
5.3 补充:字符编码
  • 编码表的由来

    计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让他可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。这就是常见的编码表

  • 常见编码表

    • ASCII:美国标准信息交换码

      ​ 用一个字节的7位可以表示

    • ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表

      ​ 用一个字节的8位表示

    • GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符

    • GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码

    • Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示

    • UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节表示一个字符

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 在Unicode出现之前,所有的字符集都是和具体编码方案绑定在一起的(即字符集≈编码方式),都是直接将字符和最终字节流绑定死了。
 GBK等双字节编码方式,用最高位是1或0表示两个字节和一个字节。
  • Unicode不完美,这里就有三个问题,一个是,我们已经知道英文字母子要一个字节表示就够了,第二个问题是如何才能区别Unicode和ASCII?计算机怎么知道两个字节表示一个符号,而不是分别表示两个符号呢?第三个,如果GBK等双字节编码方式一样,用最高位是1或0表示两个字节和一个字节,就少了很多值无法用于表示字符,不够表示所有字符。Unicode在很长一段时间内无法推广,知道互联网的出现

  • 面向传输的众多UTF(USC Transfer Format)标准出现了,顾名思义,UTF-8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界所有的文化字符了

  • Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯一确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。推荐的Unicode编码是UTF-8和UTF-16

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  • 编码:字符串–>字节数组

  • 解码:字节数组–>字符串

  • 转化流的编码应用

    • 可以将字符按指定编码格式存储
    • 可以对文本数据按指定编码格式来解读
    • 指定编码表的动作由构造器完成

6. 标准输入输出流

  • System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
  • 默认输入设备是:键盘。输出设备是:显示器
  • System.in的类型是InputStream
  • System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类FilterOutputStream的子类
  • 重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变
    • public static void setIn(InputStream in)
    • public static void setOut(PrintStream out)

题目:

从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续 进行输入操作,直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。

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System.out.println("请输入信息(退出输入e或者exit):");
//把“标准”输入流(键盘输入)这个字节流包装成字符流,再包装成缓冲流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String s = null;
try{
while((s = br.readLine) != null){//读取用户输入的一行数据
if("e".equalsIgonreCase(s) || "exit".equalsIgnoreCase(s)){
System.out.println("安全退出");
break;
}
//将读到的整行字符串转为大写输出
System.out.println("--->: "+s.toUpperCase());
System.out.println("继续输入信息");
}
}catch(IOException e){
try{
if(br != null){
br.close();//关闭过滤流时,会自动关闭它的包装类的底层节点流
}
}catch(IOExecption e){
e.printStackTrace();
}
}

7. 打印流

  • 实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
  • 打印流:PrintStream和PrintWriter
    • 提供了一系列的重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
    • PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
    • PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
    • PrintStream打印的所有字符都使用平台默认的字符编码转化为字节。在需要写入的字符而不是写入字节的情况下应该使用PrintWriter类
    • System.out返回的是PrintStream的实例
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PrintStream ps = null;
try{
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("text.txt"));
//创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节'\n'时都会刷新缓冲区)
ps = new PrintStream(fos, true);
if(ps != null){//把标准输出流(控制台输出)改为文件
System.setOut(ps);
}
for(int i = 0; i <= 255; i++){
System.out.print((char)i);
if(i % 50 == 0){//每50个数据一行
System.out.println();
}
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}finally{
if(ps != null){
ps.close();
}
}

8. 数据流

  • 为了方便地操作Java语言的基本上数据类型和String的数据,可以使用数据流

  • 数据流有两类:(用于读取和写出的基本数据类型、String类的数据)

    • DataInputStream和DataOutputStream
    • 分别“套接”在InputStream和OutputStream子类的流上
  • DataInputStream中的方法

    boolean readBoolean() byte readByte()

    char readChar() float readFloat()

    double readDouble() short readShort()

    long readLong() int readInt()

    String readUTF() void readFully(byte[] b)

  • DataOutputStream中的方法

    • 将上述的方法的read改为相应的write即可
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DataOutputStream dos = null;
try{//创建连接到指定文件的数据输出流对象
dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("destData.dat"));
dos.writeUTF("我和我的祖国");//写UTF字符串
dos.writeBoolean(false);//写入布尔值
dos.writeLong(12432442323L);//写入长整数
System.out.println("写入文件成功");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{//关闭流对象
try{
if(dos != null){
//关闭过滤时,会自动关闭它包装类的底层节点流
dos.close();
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
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DateInputStream dis = null;
try{
dis = new DataInputStream(new FileInputStream("destData.dat"));
String info = dis.readUTF();
boolean flag = dis.readBoolean();
long time = dis.readLong();
System.out.print(info);
System.out.print(flag);
System.out.print(time);
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}finally{
if(dis != null){
try{
dis.close();
}catch(IOException e){
e.pritnStackTrace();
}
}
}

9. 对象流

  • ObjectInputStream和ObjectOutputStream
    • 用于存储读取基本数据类型数据或对象的处理流。它可以把Java中的对象写到数据源中,也能把对象从数据源中还原出来
  • 序列化:用ObjectOutputStream类保存基本数据类型数据或对象的机制
  • 反序列化:用ObjectInputStream类读取基本数据类型数据或对象的机制
  • ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量
  • 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成为平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。当其他程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
  • 序列化的好处在于可以将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其保存和传输时可以被还原
  • 序列化是RMI(Remote Method Invoke - 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而RMI是JavaEE的基础。因此序列化机制是JavaEE平台的基础
  • 如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出NotSerializableExceotion异常
    • Serializable
    • Externalizable
  • 凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
    • private static final long serialVersionUID;
    • serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简而言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关个版本反序列化时是否兼容
    • 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID可能发生变化。故建议显示声明
  • 简单来说,Java的序列化机制是通过在运行是判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVresionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)
  • 若某个类实现类Serializable接口,该类就是可序列化的:
    • 创建一个ObjectOutputStream
    • 调用ObjectOutputStream对象的writeObject(对象)方法输出可序列化的对象
    • 注意写出一次,操作一次flush()一次
  • 反序列化
    • 创建一个ObjectInputStream
    • 调用readObjec()方法读取流中的对象
  • 强调:如果某个类的属性不是基本数据类型或String类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Field的类不能序列化

//序列化:将对象写入到磁盘或者进行网络传输

//要求对象必须实现序列化

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ObjectOutputSream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("data.txt"));Person p = new Person("xiong",23,"花江",new Pet());oos.writeObject(p);oos.flush();oos.close();

//反序列化:将磁盘中的对象数据源读出

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ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("data.txt"));Person p1 = (Person)ois.readObject();System.out.println(p1.toString());ois.close();
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谈谈对java.io.Serializable接口的理解,我们知道它用于序列化,还是空方法接口,还有其他认识吗?实现了Serializable接口的对象,可将它们转化成一系列字节,并可以在以后完全恢复回来原来的样子。这一过程亦可以通过网络进行。这意味着序列化机制能自动补偿操作系统间的差异,换句话说,可以先在Windows机器上创建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix机器,然后在那里准确无误地重新“装配”。不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必关心字节的顺序或者其他任何细节 由于大部分作为参数的类如String、Integer等都实现了java.io.Serializable的接口,也可以利用多态的性质,作为参数使接口更灵活

10. 随机存取文件流

10.1 RandomAccessFile类
  • RandomAccessFile声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了DateInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读又可以写
  • RandomAccessFile类支持“随机访问”的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
    • 支持只访问部分内容
    • 可以向已存在的文件后追加内容
  • RandomAccessFile对象包括记录指针,用以标识当前读写处的位置。RandomAccessFile类对象可以自由移动记录指针:
    • long getFilePointer():获取文件记录指针当前位置
    • void seek(long pos):将文件记录指针定位到pos位置
  • 构造器
    • public RandomAccessFile(File file, String mode)
    • public RandomAccessFile(String name, String mode)
  • 创建RandomAccesFile类的实例需要指定一个mode参数,该参数指定RandomAccessFile的访问模式:
    • r:以只读的方式打开
    • rw:打开以便读取和写入
    • rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
    • rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
  • 如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。如果模式为rw读写,如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建
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我们可以用RandomAccessFile这个类,来实现一个多线程断点下载的功能,用过下载工具的朋友们都知道,下载前都会建立两个临时文件,一个是与被下载文件大小相同的空文件,另一个是记录文件指针的位置文件,每次暂停的时候,都会保存上一次的指针,然后断点下载的时候,会继续从上一次的地方下载,从而实现断点下载或上传的功能

读取文件

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RandomAcessFile raf = new RandomAccessFile("test.txt", "rw");
raf.seek(5);
byte[] b = new byte[1024];

int off = 0;
int len = 5;
raf.read(b,off,len);

String str = new String(b,0,len);
System.out.println(str);

raf.close();

写入文件

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RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("test.txt","rw");
raf.seek(5);

//先读出来
String temp = raf.readLine();

raf.seek(5);
raf.write("xyz".getBytes());
raf.write(temp.getBytes());

raf.close();

11. NIO.2中Path、Paths、Files类的使用

11.1 NIO.2
  • Java NIO(New IO, Non-Blocking IO)是从Java1.4版本开始引入的一套新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面型流的)、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作

  • Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出的NIO,另一套就是网络编程的NIO

    • |—–java.nio.channels.Channel

      ​ |—–FileChannel:处理本地文件

      ​ |—–SocketChannel:TCP网络编程的客户端的Channel

      ​ |—–ServerSocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel

      ​ |—–DatagramChannel:UDP网络编程中发送端和接收端的Channel

  • 随着JDK7的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件西永特性的支持,以至于我们称他们为NIO2.0。因为NIO提供的一些功能,NIO已经成为文件处理中越来越重要的部分

11.2 Path、Paths和Files核心API
  • 早期的Java只提供一个File类来访问文件系统,但File类的功能都比较有限,所以提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息

  • NIO.2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path可以看成是File类的升级版,实际引用的资源也可以不存在

  • 在以前IO操作都是这样写的:

    import java.io.File;

    File file = new File(“index.html”);

  • 但在Java7中,我们可以这样写:

    import java.nio.file.Path;

    import java.nio.file.Paths;

    Path path = Paths.get(“index.html”);

  • 同时,NIO.2在java.nio.file包下还提供了Files、Paths工具类。Files包含了大量的静态工具方法来操作文件;Paths则包含了两个返回Path的静态工厂方法

  • Paths类提供的静态get()方法用来获取Path对象:

    • static Path get(String first, String … more):用于将多个字符串连成路径
    • static Path get(URI uri):返回指定uri对应的Path路径
11.3 Path接口
  • Path常用方法:
    • String toString():返回调用Path对象的字符串表示形式
    • boolean startsWith(String path):判断是否以path路径开始
    • boolean endsWith(String path) : 判断是否以 path 路径结束
    • boolean isAbsolute() : 判断是否是绝对路径
    • Path getParent() :返回Path对象包含整个路径,不包含 Path 对象指定的文件路径
    • Path getRoot() :返回调用 Path 对象的根路径
    • Path getFileName() : 返回与调用 Path 对象关联的文件名
    • int getNameCount() : 返回Path 根目录后面元素的数量
    • Path getName(int idx) : 返回指定索引位置 idx 的路径名称
    • Path toAbsolutePath() : 作为绝对路径返回调用 Path 对象
    • Path resolve(Path p) :合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象
    • File toFile(): 将Path转化为File类的对象
11.4 File类
  • java.nio.file.Files用于操作文件或目录的工具类
  • Files常用方法:
    • Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how) : 文件的复制
    • Path createDirectory(Path path, FileAttribute … attr) : 创建一个目录
    • Path createFile(Path path, FileAttribute … arr) : 创建一个文件
    • void delete(Path path) : 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错
    • void deleteIfExists(Path path) : Path对应的文件/目录如果存在,执行删除
    • Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how) : 将 src 移动到 dest 位置
    • long size(Path path) : 返回 path 指定文件的大小
  • Files常用方法:用于判断
    • boolean exists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否存在
    • boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是目录
    • boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是文件
    • boolean isHidden(Path path) : 判断是否是隐藏文件
    • boolean isReadable(Path path) : 判断文件是否可读
    • boolean isWritable(Path path) : 判断文件是否可写
    • boolean notExists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否不存在
  • Files常用方法:用于操作内容
    • SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how) : 获取与指定文件的连接,how 指定打开方式。
    • DirectoryStream newDirectoryStream(Path path) : 打开 path 指定的目录
    • InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how):获取 InputStream 对象
    • OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how) : 获取 OutputStream 对象